Go语言入门6:条件语句

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Go 语言入门基础学习笔记之 Go 语言的条件语句

golang

条件语句

if 语句

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}

if else 语句

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

if 嵌套语句

if 布尔表达式 1 {
   /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
   if 布尔表达式 2 {
      /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
   }
}

switch 语句

需要注意的是,switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough。

使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。

package main

import "fmt"

func main() {

    switch {
    case false:
            fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
            fallthrough
    case false:
            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
    case false:
            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("6、默认 case")
    }
}

// 输出结果
2case 条件语句为 true
3case 条件语句为 false
4case 条件语句为 true

switch 语句还可以被用于 Type-Switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型

switch x.(type){
    case type:
       statement(s);      
    case type:
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s);
}

比如:

package main

import "fmt"

func main() {
   var x interface{}
     
   switch i := x.(type) {
      case nil:   
         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                
      case int:   
         fmt.Printf("x 是 int 型")                       
      case float64:
         fmt.Printf("x 是 float64 型")           
      case func(int) float64:
         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                      
      case bool, string:
         fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )       
      default:
         fmt.Printf("未知型")     
   }   
}

// 输出结果
x 的类型 :<nil>

%T 用于输出一个变量的数据类型

select 语句

select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。

结合并发章节中的Select 语句

select 语句只能用于通道操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收

select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。

如果多个通道都准备好,那么 select 语句会随机选择一个通道执行。如果所有通道都没有准备好,那么执行 default 块中的代码。

select {
  case <- channel1:
    // 执行的代码
  case value := <- channel2:
    // 执行的代码
  case channel3 <- value:
    // 执行的代码

    // 你可以定义任意数量的 case

  default:
    // 所有通道都没有准备好,执行的代码
}

以下描述了 select 语句的语法:

  • 每个 case 都必须是一个通道
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。否则:
    • 如果有 default 子句,则执行该语句。
    • 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {

    c1 := make(chan string)
    c2 := make(chan string)

    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c1 <- "one"
    }()
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c2 <- "two"
    }()

    for i := 0; i < 2; i++ {
        select {
        case msg1 := <-c1:
            fmt.Println("received", msg1)
        case msg2 := <-c2:
            fmt.Println("received", msg2)
        }
    }
}

// 输出结果
received one
received two

以上实例中,我们创建了两个通道 c 1 和 c 2。

select 语句等待两个通道的数据。如果接收到 c 1 的数据,就会打印 received one;如果接收到 c 2 的数据,就会打印 received two

以下实例中,我们定义了两个通道,并启动了两个协程(Goroutine)从这两个通道中获取数据。在 main 函数中,我们使用 select 语句在这两个通道中进行非阻塞的选择,如果两个通道都没有可用的数据,就执行 default 子句中的语句。

以下实例执行后会不断地从两个通道中获取到的数据,当两个通道都没有可用的数据时,会输出 no message received

package main

import "fmt"

func main() {
  // 定义两个通道
  ch1 := make(chan string)
  ch2 := make(chan string)

  // 启动两个 goroutine,分别从两个通道中获取数据
  go func() {
    for {
      ch1 <- "from 1"
    }
  }()
  go func() {
    for {
      ch2 <- "from 2"
    }
  }()

  // 使用 select 语句非阻塞地从两个通道中获取数据
  for {
    select {
    case msg1 := <-ch1:
      fmt.Println(msg1)
    case msg2 := <-ch2:
      fmt.Println(msg2)
    default:
      // 如果两个通道都没有可用的数据,则执行这里的语句
      fmt.Println("no message received")
    }
  }
}

Go 中没有三目运算符,不支持 ? : 形式的条件判断


参考课程:

  1. 8小时转职Golang工程师
  2. Go语言教程 | 菜鸟教程