Go语言入门15:指针

Keywords: #技术 #Golang #Go 入门笔记
Table of Contents

Go 语言入门基础学习笔记之 Go 语言的指针

golang

指针

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 10   

   fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )
}

// 输出结果
变量的地址: 20818a220

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

使用指针

指针使用流程:

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值
  • 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容(原始数据类型)。

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int= 20   /* 声明实际变量 */
   var ip *int        /* 声明指针变量 */

   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

   /* 使用指针访问值 */
   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

// 输出结果
a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20

指针也可以使用 %p 进行格式化输出,即输出指针的地址。

空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil

nil 指针也称为空指针

nil 在概念上和其它语言的 nullNonenilNULL 一样,都指代零值空值

一个指针变量通常缩写为 ptr

package main

import "fmt"

func main() {
   var  ptr *int

   fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr  )
}

// 输出结果
ptr 的值为 : 0

空指针判断

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

指针数组

声明一个整型指针数组

var ptr [MAX]*int
package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {
   a := []int{10,100,200}
   var i int
   var ptr [MAX]*int;

   for  i = 0; i < MAX; i++ {
      ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
   }

   for  i = 0; i < MAX; i++ {
      fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
   }
}

// 输出结果
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

指向指针的指针

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量

当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放普通变量的地址:

image.png

指向指针的指针变量声明格式如下:

var ptr **int;

第一个指针可通过 * 来访问第二个指针的内容,通过 ** 来访问普通变量的内容。

package main

import "fmt"

func main() {

   var a int
   var ptr *int
   var pptr **int

   a = 3000

   /* 指针 ptr 地址 */
   ptr = &a

   /* 指向指针 ptr 地址 */
   pptr = &ptr

   /* 获取 pptr 的值 */
   fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
   fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
   fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}

// 输出格式
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000

指针作为函数参数

Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int= 200

   fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )

   /* 调用函数用于交换值
   * &a 指向 a 变量的地址
   * &b 指向 b 变量的地址
   */
   swap(&a, &b);

   fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}

func swap(x *int, y *int) {
   var temp int
   temp = *x    /* 保存 x 地址的值 */
   *x = *y      /* 将 y 赋值给 x */
   *y = temp    /* 将 temp 赋值给 y */
}

// 输出结果
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100

参考课程:

  1. 8小时转职Golang工程师
  2. Go语言教程 | 菜鸟教程