Go语言入门15:指针
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Go 语言入门基础学习笔记之 Go 语言的指针
指针
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &
,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
}
// 输出结果
变量的地址: 20818a220
什么是指针
一个指针变量指向了一个值的内存地址。
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type
为指针类型,var_name
为指针变量名,*
号用于指定变量是作为一个指针。
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */
使用指针
指针使用流程:
- 定义指针变量。
- 为指针变量赋值。
- 访问指针变量中指向地址的值。
在指针类型前面加上 *
号(前缀)来获取指针所指向的内容(原始数据类型)。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
// 输出结果
a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20
指针也可以使用
%p
进行格式化输出,即输出指针的地址。
空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil
。
nil
指针也称为空指针。
nil
在概念上和其它语言的 null
、None
、nil
、NULL
一样,都指代零值或空值。
一个指针变量通常缩写为 ptr
。
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
}
// 输出结果
ptr 的值为 : 0
空指针判断
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */
指针数组
声明一个整型指针数组
var ptr [MAX]*int
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int;
for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
}
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
}
}
// 输出结果
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
指向指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放普通变量的地址:
指向指针的指针变量声明格式如下:
var ptr **int;
第一个指针可通过 *
来访问第二个指针的内容,通过 **
来访问普通变量的内容。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
// 输出格式
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
指针作为函数参数
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )
/* 调用函数用于交换值
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swap(&a, &b);
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 将 y 赋值给 x */
*y = temp /* 将 temp 赋值给 y */
}
// 输出结果
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100
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